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Il mese di gennaio di quest’anno ha visto un calo delle vendite di giochi retail a tutto vantaggio delle copie digitali. Questi dati sono su base annua, quindi vanno confrontati con lo stesso mese del 2019 e pur non denotando una tendenza assoluta e generale interessanti per osservare le dinamiche attuali sul mercato e alimentare il dibattito […]Leggi Articolo su Toms Hardware