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Star Wars Jedi Fallen Order: perché Respawn non ha usato il Frostbite?

Respawn Entertainment, sviluppatore di Titanfall e Apex Legends, ha svelato mesi fa che il suo prossimo gioco, Star Wars Jedi Fallen Order, è stato sviluppato tramite Unreal Engine 4. Questa dichiarazione ha sorpreso molti, visto che di norma i team interni di Electronic Arts prediligono l’uso del Frostbite. A questo riguardo si sono espressi il […]Leggi Articolo su Toms Hardware

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