Respawn Entertainment, sviluppatore di Titanfall e Apex Legends, ha svelato mesi fa che il suo prossimo gioco, Star Wars Jedi Fallen Order, è stato sviluppato tramite Unreal Engine 4. Questa dichiarazione ha sorpreso molti, visto che di norma i team interni di Electronic Arts prediligono l’uso del Frostbite. A questo riguardo si sono espressi il […]Leggi Articolo su Toms Hardware
Star Wars Jedi Fallen Order: perché Respawn non ha usato il Frostbite?
- Autore dell'articolo:Toms Hardware
- Articolo pubblicato:25 Giugno 2019
- Categoria dell'articolo:Informatica
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